虽然在动作上,游戏已经几乎做到了让玩家满意,但是其实在操作上并没有给出太大的空间。最明显的一点就是游戏没有闪避设定,这对于一款标榜动作的手游来说,稍微乏力。在攻击时玩家更多的需要依靠走位,而没有办法体验到抓取时间点的操作满足感,这一点尚待加强。妻子:“那天,当大黑熊跑出来的时候,你竟丢下我跑啦!可你从前对我说,为了我,你不怕面对死亡呢!”丈夫:“是呀,我是这么说的。可是那黑熊不是死的呀。”[这是一个悲惨的故事!女神突然找我私聊,一直问我在不在。。。我看到后就马上回她:在在在!然后她说:“你和XXX关系很好是吧,能帮我介绍下么?”尼妹啊。。。[ 详情
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